Inhoudsopgave:

Led Reactie Spel Met LCD-toetsenbord Shield - Ajarnpa
Led Reactie Spel Met LCD-toetsenbord Shield - Ajarnpa

Video: Led Reactie Spel Met LCD-toetsenbord Shield - Ajarnpa

Video: Led Reactie Spel Met LCD-toetsenbord Shield - Ajarnpa
Video: #207 - Arduino Keypad and LCD display 2024, November
Anonim
Led Reactie Spel Met Lcd Toetsenbord Schild
Led Reactie Spel Met Lcd Toetsenbord Schild

Een leuk spel voor school met een arduino? Klinkt leuk! Dan moet je eerst een idee hebben voor een spel. Ik dacht meteen aan spellen waar je snel op knop moet drukken als hij licht geeft. Dus ik keek op het internet en vond een projectje waar dit spel werd gemaakt. Als je die versie wilt maken naar: https://www.gadgetronicx.com/reflex-test-game-using-arduino/. Maar van het kopiëren van iemand anders project leer je niks, dus moest ik er iets bij doen. Ik was meteen geïnteresseerd in het lcd scherm die ik had gekregen voor deze opdracht, maar mijne werkte niet zo goed. Om het gemakkelijk te maken ik een Lcd Keypad Shield die ik direct kon zetten op de arduino. Na een paar weken werken hoe alles werkt is het mij gelukt om het af te maken. In deze instructable leg ik uit hoe je dit spel ook kan maken.

Benodigdheden

  1. Arduino Uno
  2. LCD-toetsenbord schild (D1 ROBOT)
  3. 10 Standaardkabels
  4. 4 LED-lampjes
  5. 10k ohm weerstandje
  6. 4 100 ohm weerstandjes
  7. 4 Drukknoppen

Stap 1: LCD-toetsenbordscherm

Lcd-toetsenbordscherm
Lcd-toetsenbordscherm
Lcd-toetsenbordscherm
Lcd-toetsenbordscherm

Dit is het makkelijkste deel. Het schild moet er zo op dat de pinnen op de goede plek zijn, dit is het makkelijkst te zien bij de analoge pinnen. Iets belangrijks om weten is dat het schild niet te belangrijke digitale pins beschikbaar zijn. Van tevoren zijn de beschikbare pinnen op de rij 13-12-11-3-2-1-0. Bij mijn schild is pin 12 niet beschikbaar, de reden daarvoor is niet duidelijk. Ik heb op de shield pinnen laten solderen zodat de draadjes er makkelijker ingaan. Pin 1 en 2 kunnen ook niet gebruikt worden voor input, alleen als output.

Stap 2: Het LED Spel

Het LED Spel
Het LED Spel
Het LED Spel
Het LED Spel

De schakeling is te repliceren van de foto dus wat er werkelijk is gebeurd in de schakeling. De code zet ik in de volgende stap maar ik leg het nu uit. Als het programma start knippert een ledje 3 keer het spel start. Tijdens het spel gaat volgens een specifieke ledjes aan. Dit wordt geregeld door een sequence die kiest welke pin een signaal mag sturen. Als je doet blijft het signaal aan de grond kan, als je op het knopje drukt gaat het signaal naar de input. Hierdoor triggert een interrupt die de variabele voor de punten +1 doet.

Stap 3: Alles Samen Doen

Alles Samen Doen
Alles Samen Doen

Eerst moet het spel aan de arduino met het schild worden verbonden. Dat is niet zo moeilijk gewoon de foto volgen met hulp van de code. Wat dit uiteindelijk toevoegd aan het spel is het volgende:

Na het 3 keer knipperen wordt "GO!" geprint om aan te geven dat het spel is begonnen. Aan het eind geeft het spel aan hoeveel punten je hebt als volgt: "Punten: (aantal punten volgens variabele punten)". Als je een specifiek (maar aanpasbaar) aantal punten overschrijdt krijg je een berichtje die zegt "YOU WON!!!".

Stap 4: Einde

Als je de stappen hebt gevolgd ben je nu klaar! Een redelijk simpel spel samen met een lcd scherm. Het gevonden zelfs om alles uit te vogels omdat ik niet veel informatie kon vinden over het schild. Ik hoop dat dit projectje goed gebruikt kan worden om te starten met arduino en dat je zelfs lol hebt met het spel.

Veel plezier met maken!

Aanbevolen: