Inhoudsopgave:
- Benodigdheden
- Stap 1: Achtergrond voor hoofdfoto
- Stap 2:
- Stap 3: 3D-afdrukbestanden
- Stap 4:
- Stap 5:
- Stap 6:
- Stap 7:
- Stap 8:
- Stap 9:
- Stap 10:
- Stap 11:
- Stap 12:
- Stap 13:
- Stap 14:
- Stap 15:
- Stap 16:
- Stap 17:
- Stap 18:
- Stap 19:
- Stap 20:
- Stap 21:
- Stap 22:
Video: UFO's - met ultracondensator gevoede oblate sferoïde - Ajarnpa
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:15
Deze UFO beklimt een enkele streng vislijn terwijl flitsende lichten rond het lichaam draaien. Op het hoogtepunt van zijn cyclus stopt het vaartuig en knipperen de lichten tegelijkertijd in verschillende kleuren. Vervolgens daalt het voertuig af naar het oplaadstation.
Dit maakt deel uit van een geanimeerd etalagevenster en het vaartuig is "op zichzelf" wanneer het de basis verlaat (basis en scherm kunnen uitschakelen terwijl de UFO op een missie is).
Benodigdheden
(2) Arduino Uno
Arduino Motorschild
Servomotor (metal gear zonder eindaanslagen)
DC spanning omhoog converter
(10) snel knipperende LED
(2) microhendelschakelaar
5 Volt relais
2 Amp diodebrug
(2) 120 farad, 2,8 volt condensator
(5) 200 ohm weerstanden, 1/4 watt
USB-voeding
(2) 5 volt relaismodule
DC 6 volt (500 mA) voeding
12 ohm 4 watt weerstand
(2) 10K ohm 1/4 watt weerstanden
1/4 koperfolietape
(8) 6 mm magneten
Lijm
Soldeer
Draad
Elektrische tape
3D-geprinte onderdelen
20 pond vislijn
Stap 1: Achtergrond voor hoofdfoto
Mijn vrouw, Annelle, maakte de planeten door schuimballen te schilderen en haken in te brengen. Ze hangen aan een vislijn van 4 pond. Het is duidelijk dat ze indrukwekkender zijn als ze van dichtbij worden bekeken.
Stap 2:
Dit zijn de schema's en softwareschetsen voor het vaartuig en de oplader.
De basis Arduino bewaakt de spanning die naar de condensatoren gaat via de opneemringen. Wanneer de spanning hoog genoeg is (condensatoren zijn opgeladen), schakelt de Arduino de relais in, die de polariteit van de spanning naar de opneemringen omkeren. Het "start" -relais in het vaartuig wordt geactiveerd en dat drijft de Arduino van het vaartuig aan - waardoor de start wordt gestart.
Wanneer het vaartuig de basis verlaat, schakelt de hendel aan de onderkant van het vaartuig dicht en blijft de Arduino aan boord van stroom voorzien. Wanneer de schotel "landt", schakelt de hendel open en wordt de stroom naar de up-converter en Arduino verwijderd.
Stap 3: 3D-afdrukbestanden
De schotel heeft wat tijd nodig om af te drukken.
Stap 4:
LED's worden in de gaten gestoken en op hun plaats bedraad met draadwikkeldraad. Er zijn vijf sets van twee leds. Elke set leds is 180 graden tegenover elkaar geplaatst.
Stap 5:
De reductiemotor is een servomotor waarvan een deel van de elektronica is verwijderd. Bekijk mijn project, Ghost on a String, voor instructies om dit te bereiken.
Stap 6:
3 mm schroeven vanaf de onderkant van de basisdraad in de motorsteun en zet deze op zijn plaats vast.
Stap 7:
Twee condensatorhouders worden vastgezet met schroeven van 3 mm.
Stap 8:
Voeg de condensatoren toe.
Stap 9:
Druk magneten in de twee ringen. De magneten moeten zo worden geplaatst dat de ringen elkaar aantrekken. Lijm een ring aan de onderste schotel en een aan de bovenste schotel.
Stap 10:
Monteer de Arduino/Motor Shield-combinatie met één schroef van 3 mm.
Stap 11:
Markeer de onderkant van het vaartuig met behulp van de twee ringen.
Stap 12:
Monteer de hendelschakelaars met 2/56 schroeven. Soldeerdraad aan de hendels (dit is het opneemmechanisme).
Stap 13:
Monteer de hendelschakelaars op de ringen, één op de binnenring en één op de buitenring. Ik heb de beugels van de hendelschakelaar op de basis gesmolten met een soldeerbout. Ze kunnen in plaats daarvan worden gelijmd.
Stap 14:
Maak een basis, 8 inch bij 8 inch. Gebruik planken van 1 "x 2" voor de zijwanden. Markeer de ringposities met behulp van de 3D-geprinte ringmarkeringen.
Stap 15:
Voeg folietape en soldeerdraden toe aan de uiteinden van de tape.
Stap 16:
Boor een gat van 1/4 in een van de zijwanden en breng de draden van de tape door dat gat.
Stap 17:
Voeg een ooghaak toe aan de binnenwand van de basis.
Stap 18:
Bind 20 pond vislijn aan de ooghaak.
Stap 19:
Haal de vislijn door het middenruim in de basis.
Stap 20:
Wikkel de vislijn rond de katrol in de schotel.
Stap 21:
Breng de lijn door het bovenste gat in de bovenste schotel. Bevestig de boven- en onderkant van de schotel aan elkaar (ze klikken gemakkelijk vast door de magnetische ringen).
Bind het bovenste uiteinde van de vislijn aan een haak aan het plafond en zorg ervoor dat er voldoende spanning is voor de katrol om het vaartuig te verplaatsen.
Stap 22:
Bevestig de basiselektronica aan de basis, zet aan en al snel vlieg je.
Tweede plaats in de ruimte-uitdaging
Aanbevolen:
Hoe een UFO-afbeelding te vervalsen: 3 stappen
Hoe maak je een UFO-foto nep: Heb je ooit een UFO-foto willen vervalsen om je vrienden bang te maken of de experts te overrompelen? Nou, dit is de instructable voor jou