Inhoudsopgave:

Gezellige lettergrepen Activity Pad - Ajarnpa
Gezellige lettergrepen Activity Pad - Ajarnpa

Video: Gezellige lettergrepen Activity Pad - Ajarnpa

Video: Gezellige lettergrepen Activity Pad - Ajarnpa
Video: AGATHA CHRISTIE. Intriga en Bagdad 16 y 17. Audiolibro Voz humana con subtítulos. 2024, Juli-
Anonim
Image
Image
Benodigdheden
Benodigdheden

Makey Makey-projecten »

De Sociable Syllables Activity Pad is gemaakt als leermiddel voor ondersteunende technologie voor slechthorende leerlingen. Tijdens mijn lessen in de klas en na gesprekken met slechthorenden, kwamen er 3 tips in me op bij het maken van het activiteitenblok Sociale lettergrepen om deze leerlingen te ondersteunen.

1. Woordenschat: Pre-teach curriculum woordenschat en concepten. Om meer succes te hebben, kan het voor slechthorenden essentieel zijn om voor de les trefwoorden te leren.

2. Gebruik van beeldmateriaal: beeldmateriaal zorgt voor verificatie van wat er is gehoord en kan ook een doorlopende referentie vormen tijdens de les voor slechthorenden.

3. Woorduitgangen: grammaticale kenmerken die worden beïnvloed door gehoorverlies, kunnen bij het uitspreken van woorden het weglaten van bepaalde woorduitgangen omvatten:

a) /s/ - wat van invloed is op meervoudsvormen, bezittelijke naamwoorden en zelfstandig naamwoord-werkwoordovereenkomst

b) -ed - wat van invloed is op de productie van de verleden tijd

c) -ing - die de productie van progressieve tijd beïnvloedt

Voor dit project is mijn doel dat slechthorende studenten oefenen met het zeggen van de woorden, lettergreep voor lettergreep, terwijl ze het woord van begin tot eind correct uitspreken. Dit leermiddel voor ondersteunende technologie zou zeker verder kunnen gaan dan slechthorende studenten, aangezien anderen kunnen profiteren van het gebruik ervan, afhankelijk van hun leerbehoeften en -stijlen.

Stap 1: Benodigdheden

1 - Bestandsmap

2 - Karton

3 - Schuimrookwolken verpakken

4 - Aluminiumfolie of kopertape

5 - Gedrukte woordenschatwoorden uit het leerplan

6 - Gedrukte afbeeldingen die overeenkomen met woordenschat

7 - Gedrukte titelomslag en instructies voor het spelen

8 - Elastieken (optioneel)

9 - Lijm (lijmstok/tape/lijmpistool)

10 - Makey Makey-kit

Stap 2: Het maken van de drukschakelaars

De drukschakelaars maken
De drukschakelaars maken
De drukschakelaars maken
De drukschakelaars maken
De drukschakelaars maken
De drukschakelaars maken
De drukschakelaars maken
De drukschakelaars maken

1. Knip de afgedrukte afbeeldingen van het curriculum uit.

2. Lijm afbeeldingen op stukjes karton.

3. Knip bijpassende kartonnen stukken uit die met de curriculumafbeelding op de achterkant van het karton worden gemonteerd.

4. Knip en plak stukjes aluminiumfolie op de achterkant van de curriculumafbeeldingen en de secundaire kartonnen stukjes.

5. Snijd de schuimstof soesjes in de lengte doormidden.

6. Lijm het pistool elke helft van de schuimpuff op het stuk aluminiumfolie van secundair karton.

7. Lijm met een spuitpistool de bovenkanten van de foampuffs en plak het kartonnen stuk met de curriculumafbeelding snel vast.

8. Herhaal de stappen totdat alle afgedrukte afbeeldingen van het curriculum zijn samengesteld.

9. Mogelijkheid om de kartonnen stukken met elastieken aan elkaar te zetten.

Stap 3: Het Activity Pad in elkaar zetten

Het Activity Pad in elkaar zetten
Het Activity Pad in elkaar zetten
Het Activity Pad in elkaar zetten
Het Activity Pad in elkaar zetten
Het Activity Pad in elkaar zetten
Het Activity Pad in elkaar zetten

1. Lijm de titelomslag op de voorkant van de bestandsmap.

2. Mogelijkheid om de onderwijseenheid toe te voegen en op de omslag te lijmen.

3. Open de bestandsmap en plak de How To Play-instructies aan de linkerkant van de map.

4. Plaats en plak de 4 drukschakelaars voor het leerplan en de bijbehorende woordenschat aan de rechterkant van de map.

Stap 4: Makey Makey monteren op Activity Pad

Makey Makey in elkaar zetten op Activity Pad
Makey Makey in elkaar zetten op Activity Pad

1. Plak met kopertape (of aluminiumfolie) een pad van afbeelding naar afbeelding om een volledig circuit te maken en zorg ervoor dat de tape aansluit op de onderkant van elk van de drukschakelaars.

2. Bevestig het ene uiteinde van een krokodillenklem aan de aarde op de Makey Makey en het andere uiteinde aan de afbeelding linksboven. De clip moet op het onderste stuk van de drukschakelaar zitten.

3. Bevestig nog een krokodillenklem aan de bovenkant van de linkerafbeelding. De clip moet op het bovenste stuk van de drukschakelaar zitten. Kies een commando op de Makey Makey om het uiteinde van de krokodillenklem te bevestigen. Voor mijn voorbeeld heb ik de opdrachten omhoog/omlaag/links/rechts gebruikt.

4. Herhaal het bevestigen van een krokodillenklem aan elk van de resterende 3 afbeeldingen, waarbij de klem zich op het bovenste stuk van elk van de drukschakelaars bevindt. Kies opdrachten op de Makey Makey om het uiteinde van de krokodillenklemmen te bevestigen.

5. Zorg ervoor dat het rode snoer is aangesloten op Makey Makey en op de computer.

Stap 5: Makey Makey coderen met Scratch

Makey Makey coderen met Scratch
Makey Makey coderen met Scratch
Makey Makey coderen met Scratch
Makey Makey coderen met Scratch
Makey Makey coderen met Scratch
Makey Makey coderen met Scratch
Makey Makey coderen met Scratch
Makey Makey coderen met Scratch

1. Log in op Scratch of maak een nieuw account aan.

2. Klik op Maken om een nieuw Scratch-script te coderen.

3. De gebruikte variabelen waren Gebeurtenissen en Geluid.

4. Ik nam mijn stem op om het woord te zeggen en hoeveel lettergrepen het woord had.

5. Ik nam vervolgens elke lettergreep op en wachtte 2 seconden tussen de lettergrepen.

6. Ten slotte nam ik het volledige woord op.

6. Als de leerlingen op elk van de afbeeldingen drukken, hoorden ze me praten en herhaalden ze wat ze elke keer hoorden om de woorden die ze in de eenheid zouden tegenkomen te versterken. De beelden op het activiteitenblok voor sociale lettergrepen zouden hen helpen woorden terug te roepen en hen te helpen met hun woorduitgangen, aangezien ze woorden van begin tot eind correct moeten uitspreken.

Klik hier voor de projectpagina op Scratch.

Aanbevolen: