Inhoudsopgave:
- Benodigdheden
- Stap 1: Test de effecteneenheid
- Stap 2: Naar binnen gaan
- Stap 3: De belangrijke punten vinden
- Stap 4: Signaaltest
- Stap 5: Controletest
- Stap 6: monteren
- Stap 7: Solderen
- Stap 8: Spelen
- Stap 9: Oefenen
- Stap 10: Uitbreiding
- Stap 11: Uitnodiging
Video: Companion Box Recept (Hardware Remix / Circuit Bending) - Ajarnpa
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:15
Hardware remixen is een manier om de mogelijkheden van muzikale technologieën opnieuw te onderzoeken. Companion Boxes zijn circuit gebogen DIY elektronische muziekinstrumenten. De geluiden die ze maken, zijn afhankelijk van het circuit dat wordt gebruikt. De apparaten die ik heb gemaakt, zijn gebaseerd op multi-effectprocessors van het bedrijf Zoom. Deze remix verandert de effecten van audioprocessor naar audiogenerator.
Er wordt aangenomen dat iedereen die deze tutorial volgt, kennis / ervaring heeft met solderen. Voor meer informatie over solderen; vind de adafruit-tutorial online.
Benodigdheden
MATERIALEN
Gebruikte ZOOM multi-effect processor, VHS cassettebox (of andere geschikte behuizing), Niet-vergrendelende drukschakelaars (x2 SPDT), A10k potentiometer, aansluitdraad (recycleert indien mogelijk bijv.: printerlintkabel), GEREEDSCHAP
Schroevendraaier, soldeerbout & soldeer (30w), draadknipper & stripper, krokodillenklemmen, lijm (heetlijmpistool of epoxyhars), oefening, het dossier, hobbymesje, ANDERE NUTTIGE ITEMS
signaal generator, versterker, audio kabels, & om het proces te documenteren: camera, notitieboekje, potlood.
Stap 1: Test de effecteneenheid
Controleer of het effectcircuit nog functioneert. Schakel het circuit in. Stuur een signaal naar de ingang. Luister naar de output met behulp van een versterker.
Stap 2: Naar binnen gaan
Gebruik de schroevendraaier om de behuizing van de effecteenheid te openen. Verwijder de printplaat. Zorg ervoor dat u geen verbindingen beschadigt (bijv. stroomkabels).
Stap 3: De belangrijke punten vinden
Identificeer de ingangs- en uitgangsaansluitingen; de markeringen op de originele behuizing zijn een richtlijn. Er zijn verschillende aandachtspunten: de soldeerpads voor positieve ingang, positieve uitgang en negatieve aarde deze drie punten worden verbonden met de lugs van de potentiometer. Nog eens vier pads worden gebruikt voor het toevoegen van drukknopschakelaars om door vooraf ingestelde patches te gaan.
Stap 4: Signaaltest
Schakel het apparaat in. Krokodillenklemmen gebruiken; maak een tijdelijke verbinding van de positieve ingang naar de positieve uitgang. Verbind de PCB-uitgang met een versterker met behulp van de audiokabel. Een oscillerende noot of patroon moet hoorbaar zijn.
Stap 5: Controletest
Gebruik krokodillenklemmen om het ingangspad aan te sluiten op aansluiting 1 van de potentiometer en op 2 op het uitgangspad en op aansluiting 3 op aarde. Het draaien van de potentiometer zou nu de hoeveelheid feedback tussen de input en output moeten veranderen. Luister naar veranderingen in het geluid. De meest voorkomende verandering is de hoeveelheid versterking of volume in de uitvoer, er kunnen andere nieuwe modulaties verschijnen.
Gebruik krokodillenklemmen om de pinnen van de pads op de PCB te verbinden die aan de schakelaars zijn bevestigd voor het wisselen van patches. Als u de uiteinden van de clips aanraakt, kunt u door de voorinstellingen bladeren.
Stap 6: monteren
Deze stap vereist veilig gebruik van handgereedschap (boor, vijl, mes, tang).
Na het testen van de schakelaars en potmeter is het tijd om de onderdelen te monteren. De op de print gemonteerde audio- en stroomaansluitingen kunnen zo worden gemaakt dat ze in de rug van een VHS-cassettebehuizing passen. Plaats de printplaat en markeer waar gaten in de behuizing kunnen worden gemaakt.
Boor kleine gaatjes. Maak de gaten voorzichtig groot genoeg voor de op de printplaat gemonteerde componenten (audio- en stopcontacten). Controleer de uitlijning terwijl u bezig bent.
Plan waar de nieuwe bedieningselementen (potentiometer en drukschakelaars) het beste werken. Zorg ervoor dat er voldoende ruimte voor hen is in de behuizing, zonder de printplaat te hinderen. Boor gaten en monteer de nieuwe hardware.
Stap 7: Solderen
Meet en knip de draad af om de nieuwe componenten op de printplaat aan te sluiten. Strip en vertin de draden. Sluit de potentiometer aan met behulp van het soldeer en strijkijzer. Plaats de potentiometer in het gat dat u hebt voorbereid en gebruik de tang om de moer vast te draaien om deze op zijn plaats te houden.
Zet de drukschakelaars op hun plaats en zet ze vast met een tang. Als ze goed vast zitten, soldeert u de twee nokken van de schakelaar aan de twee nokken op de printplaat.
Stap 8: Spelen
Maak muziek met je nieuwe feedbackinstrument.
Stap 9: Oefenen
Het doel van de speler is om te luisteren en te leren waartoe het instrument in staat is en hoe het in een uitvoering zou kunnen passen. Van spelers wordt verwacht dat ze leren wat hun instrument wel en niet kan doen door het instrument te benaderen met de intentie om te luisteren en de output te beoordelen, terwijl ze de mogelijkheden van de minimale bedieningsinterface onderzoeken.
De gemaakte geluiden zijn afhankelijk van de voorinstellingen die op het apparaat zijn opgeslagen, de hoeveelheid feedback tussen invoer en uitvoer en verbindingen tussen componenten op de PCB.
Stap 10: Uitbreiding
De minimale interface van het instrument kan worden uitgebreid om het aantal timbres dat beschikbaar is voor een artiest te vergroten door verbindingen te maken van de benen van de RAM-chip naar externe verbindingen op de interface. Het vergroten van het aantal knooppunten dat de binnenkant met de buitenkant verbindt, vergroot de beschikbare configuraties voor een artiest en de kans op het creëren van nieuwe tonen en geluidsgedrag.
Stap 11: Uitnodiging
Als deze handleiding wordt gevolgd en de maker het apparaat gebruikt om een uitvoering op te nemen; deel de geluiden:
toneburstrecs op gmail punt com
Aanbevolen:
SmartTAG-hardware-upgrade: LCD-achtergrondverlichting: 4 stappen
SmartTAG-hardware-upgrade: LCD-achtergrondverlichting: de originele SmartTAG (Maleisië) wordt geleverd met een LCD zonder achtergrondverlichting, dit is onhandig om de kaartbalans te controleren bij weinig omgevingslicht. Ik zag dat mijn vriend BP Tan een eenheid aanpaste om de achtergrondverlichting aan te doen, hij had het me graag geleerd en ga
Sound Bending Synth: 14 stappen (met afbeeldingen)
Sound Bending Synth: Ik heb eerder een paar machines voor het buigen van geluid gebouwd (bekijk de onderstaande links naar de 'ibles'). Deze keer heb ik een reverb- en versterkermodule toegevoegd die je echt een hele nieuwe reeks geluiden geeft om mee te spelen. Plus, de voicerecorder-module die wordt gebruikt in de
Hoe u uw eigen windmeter kunt bouwen met behulp van reed-schakelaars, Hall-effectsensor en wat restjes op Nodemcu. - Deel 1 - Hardware: 8 stappen (met afbeeldingen)
Hoe u uw eigen windmeter kunt bouwen met behulp van reed-schakelaars, Hall-effectsensor en wat restjes op Nodemcu. - Deel 1 - Hardware: Inleiding Sinds ik ben begonnen met de studies van Arduino en de Maker Culture, heb ik het leuk gevonden om nuttige apparaten te bouwen met behulp van rommel en afvalstukken zoals kroonkurken, stukjes PVC, drankblikjes, enz. Ik geef graag een tweede leven aan elk stuk of elke partner
My Tiny Whoop: een Whoop-recept + een paar tips en trucs: 8 stappen
My Tiny Whoop: een Whoop-recept + een paar tips en trucs: WAARSCHUWING: je gaat nu mijn eerste Instructable binnen en je kunt veel domheid en gebrek aan planning en/of vaardigheid tegenkomen. Let op. Dit is mijn persoonlijke Tiny Whoop-configuratie die ik elke dag gebruik, dus ik dacht dat ik het zou delen. Het is reisvriendelijk (geen
Arduino Desktop Companion: 3 stappen (met afbeeldingen)
Arduino Desktop Companion: De metgezel was een idee waar ik op kwam toen ik geïrriteerd raakte door huiswerk, computerproblemen of gamen. De metgezel zou moeten reageren op je "razende"; gedrag en maakt je bewust van je gedrag of kalmeert je. Wat heb je nodig voor